制作:暴走鹅
时间系统:
      本作的特点:游戏中加入黑夜与白天的设定,实际生活30分钟等于游戏中的一天;更重要的是,凡人物语中的每一个人物在每一个时间段都会有自己的生活。所以如果你在城镇里随便跟着一个人,就可以看到他早上起床去工作,中午吃饭,每天晚上回家或做别的事情,非常有意思;如果你在商店打烊的时候去买东西只能得到店主的抱怨。不同的人有着不同的生活,在游戏中你会碰到不同的生活方式和作息时间。

 

睡觉:
      睡觉这个动作不仅可以起到回复全队HP的作用,还可以推动剧情的发展。有时必需睡觉甚至两次才能继续剧情。当然也会因为睡觉而直接进入下一个主线剧情从而错过一些支线,所以大家睡觉前最好存盘- -b

 

同伴:
      凡人物语中共有177人可以做同伴一起进行战斗,每个人成为同伴都有着不同的条件,有的只要对话一次,有的要对话N次,有的要战斗胜利,有的需要某些道具等等。一次战斗能带三伴同伴,但玩家只能控制主角。

 

战斗系统:
      可见敌遇敌形式。用踢敌人可以进入先制攻击,而非正面与敌人碰上的话会以随机的混乱状态进入战斗。

 

HP/VP/CP系统:
·HP-Hit Points/血槽。
·VP-Volty Points/气槽,每次放ボルティブロー(Volty Attack)也就是小必杀技时消耗一定数量的VP;当VP为100时可以发动ボルティブレイク(Volty Blast)也就是俗称的超必杀技,杀伤力非常可观,对BOSS战相当实用。习得方法有两种:一时通过训练场的某些项目习得,二是习得该武器的所有技能。附:必杀一览
·CP-每种武器有N种固有特技,每把武器都带有一定的CP值,装备每种特技都需要武器有空余的CP值。装备该武器后,你可装备的武器特技数量取决于你武器的CP。附:武器技能一览

 

LINK系统(リンクシステム/Link System):
      本作特色。集合同伴摆出不同的阵形进行团队攻击,说白了就是群殴。LINK有很多种类,有的种类在攻击中需要消耗一定的VP,每种LINK的发动都需要10点VP;而且当处于LINK状态下,若VP值降到0时会导致リンクブレイク(Link break),全员出现硬直(被踢飞)。若要习得更多LINK形式,就要在战斗中多次使用LINK。学会LINK后,每战斗15回就会顺序学会各种LINK。附:LINK一览

 

技能(スキル/Skill):
       有人问主角为什么只有[幸运プラス/Luck Plus]这个技能?其实在游戏中每个同伴都有各自不同的技能,从游戏中期开始,玩家只要通过与同伴组队,运用LINK战斗15次后就可习得同伴的技能。大多数技能相当实用,不过玩家一次只能装备一种技能,所以要在不同的战斗下灵活运用。附:技能一览

 

命令:
       在战斗中按下L1后出单人命令与全体命令,没什么特殊的,比如在战斗中为某人/全体补血,或是提高攻击力,防御力,速度等。每项使命会消耗一定的VP值。命令的习得需拥有相应的“兵法书”。附:命令一览